发布时间:2020-11-27 阅读数:193
随着微电子技术和计算机技术的发展,多媒体技术业已成为一系列展示模式中最重要的组成部分。一般定义为:“多媒体是指运用计算机技术将声音、图形、图像、视频、动画和文字特殊效果等单一的媒体形式集为一体的表现形式,是全面的综合性的信息资源,它能用来达成信息传播中的任何媒体资源”。
互动多媒体技术在规划展览馆运用非常普遍,可以生动再现城市的历史变迁,立体呈现未来发展蓝图;同时结合互动技术等领先的科技让展馆科技感与未来感十足,并充分调动参观者能动性,实现良好的参与和互动,最终让参观者对城市建设和城市形象形成全面而深刻的认识。在丰富内涵的基础上,辅以多媒体展览展示手段,比如说多媒体沙盘、投影沙盘、多点触摸、增强现实、全息成像、虚拟讲解员、液晶拼接大屏、电子签名、幻影成像、多媒体故事墙、雾幕影院、互动走廊、透明屏幕、触摸查询演示系统、地幕互动、360°立体成像、互动橱窗、球幕影院、多媒体智能中控、4D影院、互动滑轨屏、环幕影院、虚拟漫游、展厅中控等,将一个庞大复杂的城市规划方案立体化、生动化,在带给观众视听震撼的同时,以最直观的方式将城市规划展现得淋漓尽致。互动多媒体技术是进行宣传推广和展厅设计的一种的展示方式和手段,结合运用多媒体技术来进行多媒体展馆设计,更具有新奇性、互动性和可操作性等优势。 多媒体技术与其他技术在进行融合后亦可以实现“互动”,符合了“互动性”。现在的多媒体互动方式感应技术上,如多点触摸技术,基于激光、红外和射频(RFID)等的非接触式感应技术;软件部分主要是实时选择播放,其他还有全身立体感应、双轴镜、手触感应、剪影成像等多种方式。同时要区别“互动”和“动手”,两者不能简单划等号。比如展品“穿墙而过”观众只要走过即可听到玻璃的碎裂声,是互动,但不需要动手。而“动手”则是参与性活动,展品只有在参与者动手操作时才会运转、移动或变化,才真正体现此展品的表现内容。
由于多媒体展项具有展示方式新奇、内容容量大,尤其是损坏率低维护简单等诸多优势和特点,在各种场馆的运用日渐增多。尤其在科技馆,由于多媒体展项对观众较强,加之维护费用极低,基于多媒体的展项在科技馆中日渐增多。上级部门对科技馆的考核多是只要求 “完好率”,没有将实物实现方式的展品如机械类、力学等展品和多媒体实现方式的展品区别对待。在这种前提下,有向多媒体实现方式倾斜的趋势。沉浸式投影是一种基本全息立体投影系统拓展出来的围绕投影系统,一般由4个投影面构成立方体结构,让观众获得一种身临其境的三维立体视听影像和交互感受。这种沉浸的感觉是普通投影不能实现的。 沉浸式投影和沉浸式投影系统,改变了人们对于投影的认识,给人们一种震撼的视觉体验。而现在沉浸式投影已经被广泛的应用在各大场所,大大的增强了应用场所的趣味性和科技感,很好的吸引了人们的视线。而现下比较流行的3D、4D、5D、甚至7D影院也正在努力营造这样"沉浸式"体验,这也是未来影院的发展方向。
功能特点 :高效传播:能够很好的吸引观众的视线,从而达到好的传播效果。画面完整:利用投影融合软件将多台投影机投射的画面融合的更加完整,尺寸更大,带来强大的视觉冲击感。画面层次感:通过融合技术对重叠的画面处理后,提高画面的亮度和分辨率,画面更具层次感。身临其境:全方位多层次的画面和立体音效使观众有种身临其境的观感。灵活多变:能够适用于多种展厅环境,适应性强。