物体识别是基于触控屏的标签识别交互系统,由触控屏和实物标签Marker,软件底层识别程序和软件上层效果程序,支持多个Marker同时显示,将Marker嵌入或粘合到待识别物体的底部,在Marker接触触控屏时,物体识别程序识别其ID和位置信息,并向互动媒体应用程序发送TUIO消息,即弹出来关于此产品或者服务的介绍,后者即可据此执行关联的媒体互动指令。
主流物体识别技术对比
摄像头:传统的摄像头物体识别技术,主要依靠放在桌子下方或上方的相机来检测识别物体,对台面厚度、环境光线都有要求,并且识别精度低、成本极高,严重影响其规模应用和推广。优点:操作简单,缺点:台面厚、受光线影响、精度低、成本高。
红外屏:早期——红外框物体识别屏,应用在展馆里面。但是红外框在显示屏上是突出的,如果洒了水或者饮料在屏幕上,则会导致屏幕进水,无法正常显示。优点:成本低,操作简单,缺点:外观有凹槽,不防水防尘。
电容屏:电容屏物体识别是一种新型智能识别技术,可以在电容触摸屏上识别特制的多个模块,感应出不同的精美画面,轻松炫酷实现人机交互。优点:外观平整美观,防水防尘。缺点:对玻璃厚度有要求。
物体识别核心技术
高信噪比电容膜:能够引起电容屏的报点的导电体,电容屏。由于触摸块的信号比正常的手要小非常多,电容屏板卡玻璃等都需要优化设计。
识别技术:识别技术看似简单,但要实现多个TAG互相不干扰以及TAG和手不干扰,过程还是非常复杂的。
应用软件接口:常见的TUIO是一个通用的单向接口,TUIO的载体是UDP,无法直接通过USB硬件发出UDP,需要启动一个协议转化的进程,所以TUIO在便利性上逊色于传统的Native接口,但其稳定性和适配性很高,所以米禾数字在物体识别研发中选择TUIO接口。
物体识别协议开发
物体识别的底层程序是C++编程,上层应用程序可以使用flash、unity、ue4、ventuz等等。通过TUIO obj底层标准协议把识别物的ID号,X,Y和旋转角度发送给上层应用程序,自定义UDP通讯协议格式是id1,x1,y1,angle1/ id2,x2,y2,angle2,如果超过两个后面再加id3,以此类推,端口号上层程序可以自己随便定义,因为底层程序的端口号是可以配置。具体操作如下:
1.安装令牌/Marker识别程序;2.将令牌与识别物结合(嵌入或粘合);3.使用熟悉的开发工具进行定制开发;4.创造物理/数字融合的交互体验。
米禾数字专注展厅多媒体互动服务,拥有成熟的物体识别技术,可根据客户需求快速定制个性化物体识别桌互动展项,包括方案设计、硬件定制、软件开发、内容制作、安装调试一站式服务,欢迎新老客户咨询合作,联系电话:18651950690
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